1/12/25

TAREA 16: Probando crear una activad en Exe.Learning

 Accede al siguiente enlace y después de haber descargado los documentos, busca aquel que se llame "índex.html" y ábrelo. De esta manera, podrás acceder al rosco musical que he preparado: 

CARPETA EN DRIVE


11/20/24

TAREA 11: El casino musical con Wordwall

 


 Esta actividad denominada: EL CASINO MUSICAL, consiste, precisamente, en eso, un juego que simula un casino con preguntas sobre lenguaje musical. Como se puede ver en la pantalla los alumnos deciden cuánto quieren apostar por cada pregunta. Se empieza por diez monedas. Cuando se elige la apuesta, esta se descuenta de las diez monedas. Posteriormente las cajas se dan la vuelta, habiendo entre cuatro o dos posibles resultados de los cuales solo una es la respuesta correcta. Si se acierta, se duplica la apuesta de manera que suben al marcador las monedas retiradas inicialmente y la apuesta ganada. Si se falla, se pierde la apuesta y no sube al marcador. 

Creo que es un juego que dada su dinámica puede motivar mucho a los alumnos de 6º de primaria. He creado un cuestionario con 10 preguntas pero está pensado para hacer otro cuestionario con otras diez preguntas y dividiendo la clase a la mitad competir por ver quién sale del casino con más ganancias. 

Debajo podrás encontrar el Genial colaborativo realizado en clase con muchas actividades y guías sobre otras aplicaciones en línea de creación de recursos.